建築Visualization blog

UE4,3ds Max,CAD,Revit,BIMやリアルタイム系レンダリングなどのつぶやき。

UE4建築本を執筆しました

宣伝で恐縮です。

3月29日にいよいよ販売となり、執筆作業が完了しました。

タイトルは「UnrealEngine4建築インテリアビジュアライゼーション」という本です。

昨年の夏から、半年以上の時間をこの本のために費やし、長い挑戦でした。第3子を産み終えたかのような、嬉しさと疲労感につつまれております。

この本は、建築業界のビジュアルに関わる方すべてに読んでいただきたいです。

また、初心者向けのハンズオンとしては、優しく幅広い解説となっていると自負してますので、これからUE4、またはゲームエンジンを勉強する方は、まず最初にご一読いただけると、スムーズに深い学習に入っていけるのでは、と思います。

 

本書では、下記のような架空の戸建てのVillaを想定して室内外の空間を仕上げていく形式です。

3dsMax編、UE4編、インタラクティブなビジュアライゼーション編(ブループリント)という3パートで構成されています。

3dsMaxユーザーでなくても付録データのFBXを使用できますのでご安心ください。

画像のようなシーンを仕上げていきます。

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外観はこちら

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ブループリント編で作る、UMGを使ったマテリアルデザイン案の切り替え

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以下Amazonさんに予約と目次が記載されていますので、よろしくお願いいたします!

私もまだまだ絶賛勉強中ですので、これからますますBPの勉強を頑張ります。

なにとぞ皆様よろしくお願いします。

www.amazon.co.jp

はじめの一歩

連休も最後だし。何か書かなきゃ。

でも書くことが・・・ないわけではないけど、

私が書く内容なんて、もうネットにいっぱい転がってると思うのよね。。

どんな情報がいいんだろう。誰かコメントください。(涙

特にUE4の勉強は孤独・・・。

でもそんな自分が、今日は老化現象に陥ってるので、やっぱ自分のために備忘録。

大阪のフェスに行ったとき 瞬時に言語を切り替えられるのを知ってうれしかったー。

コンソールコマンド?なんだそれって思ったけど、私はAutoCADmsdos版の世代ですよ。

プログラムはできないけど、CADのコマンドほとんど覚えて打ち込んでたんだから。

コマンド直入力は大好き!

 

というわけで、

Play中にキーボードの@マークおす

ビューに>_ と表示されたら

 

culture=en と入れてenter

日本語に戻すときは・・・

なんと、忘れていたのだ

あーびっくりした。

=jp って、jpって何度も売って。。。

正解は =jaです。

 

初心者ほど、英語版で勉強したほうがいいよね。バグではまるし、Youtubeみながらとかになるし。

でも英語も苦手。

このコマンドあればすぐに変えられるからホント便利。

ちなみに日本語版ではまったのは、ブループリントのtextrenderが使えないから。

英語版にしたら良くなりました。

textrender誰も使わないのかな?

わざわざウィジェット作るほどでもないけど、画面に文字を表示させたいって

建築では使えるかなと。

 

では今日はこのへんで。

 

 

 

HatenaBlogはじめました。

はじめまして。mirakoです。

会社のブログも放置中ですが、しばらく併用して

勉強中のCG関連のことなど、つぶやいていきます。

UE4とか、InfraworksとかRevitとか、時々子育てなど。

会社のWeb関連をリニューアル計画したいので、

このbrogは一時的なものになるかもしれません

あしからず・・・