Staff: mirako
2023年 新年あけましておめでとうございます。 もはや1年に1回しか書かないブログになっています。 今年こそは弊社のWebサイトごとリニューアルしたいなと思っています。 弊社、まるっと20年となります。 着々と加齢を重ねております。気持ちはどんどん…
新年明けましておめでとうございます。 昨年も、コロナの影響をうけながらも、さまざまな経験をさせて頂く機会が ありました。 VR系の開発だけでなく、デジタルファブリケーションを促進する活動として、オンラインショップd.fabが百貨店でイベントをしたり…
新年あけましておめでとうございます。 激動のコロナ禍の中、周囲の方々にたくさん助けられ、なんとか年始を迎えることができました。 2020年振り返り 年始から、計画中だった建築士事務所協会でのTwinmotionの勉強会やUE4MeetupFukuoka(会場は九州産業大学…
Quest2はみなさんお手元に届いているのでしょうか? 早速 UE4プロジェクトで起動してみたいと思います! 今回は、4.25からAndroid開発が大きく変わったようですので、 4.22と4.25で開発準備に必要な最速方法を解説していきます。 Quest2用のコントローラ用…
新年あけましておめでとうございます。 2019年は、弊社の長い歩みの中で、かなり大きな変化があった年でした。 これまでも新しいことへ挑戦できるチャンスには恵まれていましたが、コンテンツ開発、プラグイン開発に注力したことで、事業の方向性として大き…
こんにちは。mirakoです。 先日、宮崎県の「旧都城市民会館」(1966.菊竹建築事務所)がとうとう解体工事が着手されたようです。 解体直前に、gluonさんのクラウドファウンディングでの呼びかけにより、デジタルアーカイブプロジェクトが発足されました。 日…
みなさん、そろそろOculus questが届いているようですね! 今回は、とにかく最速で!建築VizをQuestで見たい!という方のための記事です。 環境:Windows10 UE4は4.22 ざっくり手順はこうです codeworksインストール quest開発者設定をスマホでON USBつなぐ …
こんにちは。mirakoです。 最近はAutodeskさんのコラム効果でしょうか。ブログのアクセスが増えて嬉しいです。 もっと技術情報を出したいところですが、今日はひとつご報告。 数か月間に渡って、弊社S氏が開発中の「UE4点描」を公開しました。 点群の中を軽…
本日は、自社スクリプトを掲載しますので、ご自由にお使いください。 これまで、UE4へFBXをもって行きたい時には、大量なデータ管理が複雑になるため、3ds Max上のレイヤごとにFBXを書き出すフリープラグインを使っていました。 Datasmithプラグインが使え…
最近、AreaJapanコラムのほうのアクセスは好調らしく、読んでいただいている方、本当にありがとうございます。 ブログのほうにも、今後コラムで伝えきれない点や、中級者むけの内容のTipsを増やしていきたいと思いますので、楽しみにしていてください。 さて…
明けましておめでとうございます。 2018年も、たくさんの方に支えていただきました。 北九州イノベーションギャラリーでの自主作品コンテンツの発表に始まり、Tooさんでのセミナー登壇、7月から始まったAutodeskコラムの執筆活動と、OUTPUTにあわただしく走…
すっかり寒くなって、先日のUE4フェスから帰ってきて、風邪をひいてしまったmirakoです。今月の勉強会は、エンジニアさんにナビゲータをしていただきます! UE4開発の強力な助っ人なのですが、今回はUE4のお話しではありません。 まずはお仕事の効率化を図る…
VRの沼にはまっておりますmirakoです。 先月の勉強会はバーチャルユーチューバになる!?という内容で、大変ご好評いただきました! 建築とは全く関係ないように思われますが、実はそうでもなく、未来の建築やコミュニティの在り方に、最近妄想を膨らませて…
北九州イノベーションギャラリーの展示が開催中ですが、少し遠くて、平日は行けずにおります。 ですが、たくさんのお客様にご来場いただいているようです。遠くから見に来てくれる業界の方もいらして、本当にありがとうございます! 先週末は、ピーアンドエ…
今月24日から、展示会に出展するために、とても忙しくしておりました。 長年続いていた福岡建築パース展が開催されなくなって、7年ほどたちます。 今回、パース展の仲間からの声かけを頂き、5社だけで展示することとなりました。 模型、手描き、VR、ワー…
新年あけましておめでとうございます。 代表のmirakoです。昨年も本当に新しいことの連続で楽しい1年でした。 2017年に入ってすぐ、はじめてのUE4を利用したVRコンテンツプロポーサルに応募し、決定してからは、怒涛の毎日で、たくさんの方にご協力していた…
UE4のSceneCaptureから、パノラマ投稿てすとちゅう UE4 panorama Test - Spherical Image - RICOH THETA