新年のご挨拶
明けましておめでとうございます。
2018年も、たくさんの方に支えていただきました。
北九州イノベーションギャラリーでの自主作品コンテンツの発表に始まり、Tooさんでのセミナー登壇、7月から始まったAutodeskコラムの執筆活動と、OUTPUTにあわただしく走り回ったような気がします。
周囲の方が、そういった機会に気にかけてくださり、声をかけて頂くことが、何より嬉しく、出会いの多い1年でした。
その一方で、通常業務に追われ、新しいUE4の開発が思うように進まないもどかしさもありました。
これまでどおり、パース業務も大切ですが、ゲームエンジンや新しいテクノロジーを使って、どうやって建築業界の問題を解決していくか、人と街をつなげられるか、を引き続き考えて、提案型のコンテンツ開発を続けていきたいと思います。
少しづつですが、2015年ごろから種まきしていた活動が、VR時代に後押しされて、進みはじめた感触があります。
2019年は何かしら、建築におけるゲームエンジン活用を発表できるように計画を進めておりますので、楽しみにしていてください!
今年もどうぞよろしくお願いいたします。
スタジオ・デジタルプラス 代表 大橋ユキコ
7月のMeetupが記事になりました
こんにちはmirakoです。
11月は何かとアートイベントも多いですし、建築業界はすっかり年末モードでお忙しいことと思います!
ところで、7月に東京、大阪、福岡とツアーさせていただいた、Too建築ビジュアライゼーションMeetup、内容が公開されました。
あまりの緊張に、しどろもどろになっていたり、動画が再生されなかったり、本当に
ヘタなトークでしたが、こちらの記事では、とても上手くまとめて頂いています。
関係者の皆様、ありがとうございます。
今年は熱いメッセージを業界内外に発信したいという思いで、よく活動した1年ではありましたが、実際のところ、あまりOutPutはできていないです。来年は技術的な知見のOutputを積極的にしたい!
あ、気づくともう年末の挨拶になっている・・・。
今年中にまた何かブログ書きます。書きます詐欺って言われてそうなので、書きます!
(宣言しておく)
ではでは年末まで、パース屋さんは納品ラッシュが続くと思いますが、寒さに負けず、乗り切りましょう!!
10月の勉強会「ざっくり解説!GitでUE4のver管理と遠隔開発」
すっかり寒くなって、先日のUE4フェスから帰ってきて、風邪をひいてしまったmirakoです。
今月の勉強会は、エンジニアさんにナビゲータをしていただきます!
UE4開発の強力な助っ人なのですが、今回はUE4のお話しではありません。
まずはお仕事の効率化を図るために、今回はGitを利用したバージョン管理とリモートでの開発をテーマにしてお話しします。
ほとんどのデザイナーがGitって?GitLab?SourceTree??何それーー??という感じでは?
私も一生さわること無い気がしていました。
でも、少人数での案件でも、UE4のプロジェクトをVer管理したい。 遠隔で共同で作業をしたい。などなど
今までのモヤモヤを解消したい!
大丈夫です。私たちも初心者まるだしです。
ご興味あるかたは、弊社関係者にご連絡いただくか、Facebookから申し込みしていただけると助かります。
日時:10月25日(木) 16:00~18:00
場所:弊社事務所(狭いので店員6~8名が限界)
会費:無料
持ち物:PC持ち込み可ですが、準備としてSourceTreeのインストールとGitLabのアカウント作成をしておいていただけると良いと思います
特におもてなしも懇親会もありませんが、ゆるっと遊びに来てくださいませ。
今月の社内勉強会はBlenderでアバターをつくる!?
VRの沼にはまっておりますmirakoです。
先月の勉強会はバーチャルユーチューバになる!?という内容で、大変ご好評いただきました!
建築とは全く関係ないように思われますが、実はそうでもなく、未来の建築やコミュニティの在り方に、最近妄想を膨らませているのです。
この面白さは体験してみないとわからない。
しかも、職業柄、どうしても人がつくったアバターというのは許せないので、ついモデリングしたくなってしまうのです。
キャラモデリング以外に建築物だって作ることができる無料で最強のBlender.
画面を見ただけで、わかりにくい!って苦手意識な人もいるかと思いますが、ショートカット使いこなせば、とっても素早くモデリングできます。
狭いので席は少ないですが、社外のかたも、参加できます!
★こんな人におすすめ★
1. Blender基本の基本を知りたいひと
2. キャラクター作成に興味がある
3. 建築のモデリングツールを使っている
4. VRchatなどVRコミュニティに興味がある
5. Vtuberになるためのアバターを自作したい
ゆるゆる~な雰囲気なので、気軽にご参加ください。ですが出席者は、勉強会のナビゲータがまわってくる可能性があります(笑
参加費:無料
定員:先着4~6名
場所:スタジオ・デジタルプラス
建築ビジュアライゼーションMeetUpのお知らせ
こんにちは。ブログの更新ができずに、忙しい日々のoohashiです。
さて、じめじめした季節ですが、いろいろとOutPutが続きますので告知です!
縁あって、TooさんのMeetUpでお話しさせていただく機会をいただきました。
私のセッションでは、福岡市アイランドシティの未来像を描いたCGや使用したツール(Max,Infraworks,UnrealEngine4)の紹介を、事例をまじえながらお話ししていき、将来の建築VIZの方向性を探るような内容にしたいと思っています。
なぜ私がUE4を使うのか?
誰のためのビジュアライゼーションなのか?
を紐ときながら、自分自身の脳内整理をしている最中でございます・・・。
ですので、3dsMaxを使用していない方でも、ビジュアライゼーションや、設計、まちづくりに関するお仕事の方へ聞いていただきたいと思います。
セミナーというより、MeetUpですので、和気あいあいとした雰囲気になればと思いますっ。
懇親会も会場であるとお聞きしています!
皆様と交流できるのを楽しみにしています。
2018/07/06 (金)@大阪
2018/07/20 (金)@東京
2018/07/27 (金)@福岡
第一部 3ds Max & V-ray Next製品紹介 14:30~16:00
第二部 MeetUp/懇親会 16:30~19:00/19:00~20:00
会場が大きくはないようですので、早めのご予約をお願いします!
ドタキャンはできるだけお控えください!
予約はこちらから
建築ビジュアライゼーションMeetUp 第二弾 | Kviz | 建築ビジュアライゼーション情報サイト
他にも、近いうちに告知がありますので、今後のお知らせにご注目!!
y.oohashi
絶賛展示会中です。
北九州イノベーションギャラリーの展示が開催中ですが、少し遠くて、平日は行けずにおります。
ですが、たくさんのお客様にご来場いただいているようです。遠くから見に来てくれる業界の方もいらして、本当にありがとうございます!
先週末は、ピーアンドエルさんのワークショップ、大好評でした。
午前は小学生の部。 おうちのポップアップカードを作る!というワークショップです。しっかり色鉛筆のプロテクニックも紹介されていました。
午後は中学生以上の色鉛筆によるパース着色でした。
私の息子も、大人の真似をして、端っこで遊んでいました。
みなさんお上手で、絵を表現することや、建築物に少しでも興味がわいたらうれしいですね。
1時間のワークショップの間に、深沢所長が水彩で着色をされていました。見ていてほんとうに早くて、繊細で、すばらしかったです。
水彩パース完成。門司港ホテルのこの場所、私も好きです。ここに泊まって、車を停め、船で唐戸市場に行ったことがあります。唐戸市場は関門海峡を眺めながら、ふぐやウニ、ビールが最高なスポットです!(何の宣伝だかわからなくなってきた)
ワークショップはこの日だけでたが、まだまだ11日まで展示は続きます!
私たちの展示ブースは、おしごと事例のアイランドシティ将来ムービーを展示しています。UE4のタッチパネル版も実際にさわれます!
展示会ですから、習作もだそう!ということで。
natsumikan制作の「どきどきドーナツ」ゲーム。オリジナルのローポリタウンがゲームになってうれしい!
それから、mirako制作「こうえんをつくろう!」というツールです。
こどもたちに、自由に公園を計画してほしい!と思いを込めた作品です。
こちらは、さらに改良を進めて、参加型まちづくりに活かしていきたいと思います。
以上、長くなりましたが、ひきつづき、11日まで開催していますので、よろしくお願いします。
y.mirako
展示会のお知らせ
今月24日から、展示会に出展するために、とても忙しくしておりました。
長年続いていた福岡建築パース展が開催されなくなって、7年ほどたちます。
今回、パース展の仲間からの声かけを頂き、5社だけで展示することとなりました。
模型、手描き、VR、ワークショップなど、見ごたえ十分な内容かと思います。
パース展のときのように、個人の習作発表というより、企業としての展示となりましたが、これまでずっとやりたいと思っていた新しいコンテンツを開発して、なんとか発表の場とすることができそうです。
昨今、UE4を使うようになって、パース展というものでは無くなりましたが、新しいCGの可能性がどんどん拡がっています!
やはりアウトプットの場は大切だと実感させられました!
私たちの展示テーマは 「3DCGで建築とひとをつなげる未来づくり」としました。
弊社のコンセプトでもあります。
じぶんたちのまちを、じぶんたちで描くことができるような、参加型のまちづくりができたらいいな、と思い、CGコンテンツがもつ役割や可能性について、考える展示会にしたいと思います!
お子さまに実際に触ってもらえる楽しい作品にしましたので、ぜひご家族でどうぞ!
3/4のワークショップは、ギャラリーへ直接ご予約くださいませ!
展示作品の内容については、後日掲載したいと思います!
y.oohashi